(´-`).。oO(海外のが購入層も多いし・・・ソフトも海外のがビッグタイトル状態だからしょうがないのかなもう・・・・)

引用元: ・http://daily.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1464258043/



1: どどん ★ 2016/05/26(木) 19:20:43.22 ID:CAP_USER9
 ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)の家庭用ゲーム機
「プレイステーション(PS)4」の世界販売台数が4000万台に達したことが26日、
明らかになった。22日時点の販売台数で、2013年11月の発売から約3年半での
突破となり、歴代のPSのゲーム機で最も早い普及ペースを維持している。


 13年11月15日に北米で発売されたPS4は、初日だけで100万台を売り上げ、
9カ月後の14年8月に1000万台に到達。7カ月後の15年3月には2000万台、さらに
8カ月後の15年11月には3000万台を突破していた。今回約6カ月とさらにペースを上げて
1000万台を上積みしたことになる。


 PS4は、PS3を上回る高精細な映像に加え、ゲームのプレー動画をネット上で
共有できるなどのソーシャルネットワーク要素を追加し、データ処理に負荷のかかる
計算を別のコンピューターやサーバーにさせるクラウド技術を活用した高性能の
家庭用ゲーム機。スマートフォン用ゲームや携帯ゲーム機が人気の日本市場では
伸び悩んでいるが、北米と欧州では爆発的な人気を博している。 

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20160526-00000019-mantan-game







134: 名無しさん@1周年 2016/05/26(木) 20:28:52.28 ID:5kD+cLwx0
>>1

今年 さらに2千万台売るらしいから
来年には6千万台になってる

             一億台突破も見えてきたな
         ∧∧
         ( =゚-゚)
      ≧込ぅ(フ⌒ヽ._   キコキコ 
       ())_())__)).

189: 名無しさん@1周年 2016/05/26(木) 21:22:43.59 ID:d+N/ULOG0
>>1
何や
新型まで待てへんのか?

VRだけは俺も楽しみや






2: 名無しさん@1周年 2016/05/26(木) 19:21:39.28 ID:/yr/6qsd0
なお、国内では

153: 名無しさん@1周年 2016/05/26(木) 20:39:28.30 ID:9tKoEJ5i0
>>2
早いw

日本だと、PS4で出てるやつはPS Vitaでも出るからな。
しかも画面小さいだけでほとんど快適さかわらないしな。





3: 名無しさん@1周年 2016/05/26(木) 19:22:15.83 ID:TQpF8vGO0
買ったけど使ってない

89: 名無しさん@1周年 2016/05/26(木) 20:12:50.89 ID:UWfnpW9y0
>>3
去年末に買ったけど俺のも置物と化してる





4: 名無しさん@1周年 2016/05/26(木) 19:23:26.05 ID:OrfbcmLi0
日本の場合はソフトがカスだからな

423: 名無しさん@1周年 2016/05/27(金) 00:47:28.04 ID:Of8RLXjP0
>>4
優れたソフトなら世界中に売れそうなのに。
なんでやる気出ないの?






8: 名無しさん@1周年 2016/05/26(木) 19:29:57.94 ID:d66lz8t00
>スマートフォン用ゲームや携帯ゲーム機が人気の日本市場では
>伸び悩んでいるが、北米と欧州では爆発的な人気を博している。 

日本のゲーム機なのに、日本のゲームヲタは切り捨てられそうだな

373: 名無しさん@1周年 2016/05/26(木) 23:44:59.63 ID:56ID7rFK0
>>8
とっくに切り捨てられてると思う







10: 名無しさん@1周年 2016/05/26(木) 19:30:38.33 ID:GMvlmy/B0
PS4ってアメリカチームで製造が狐じゃなかった?

36: 名無しさん@1周年 2016/05/26(木) 19:42:23.32 ID:pRxrTy6H0
>>10
設計開発は日本
トップはアメリカ人のマーク・サーニーだけど

23: 名無しさん@1周年 2016/05/26(木) 19:38:00.83 ID:2MnoKwDR0
PSストアの充実ぶりが彼岸では雲泥の差








60: 名無しさん@1周年 2016/05/26(木) 19:55:13.03 ID:5kD+cLwx0







72: 名無しさん@1周年 2016/05/26(木) 20:03:29.89 ID:h6LRDB6G0
PS4はさすがにパワフルで魅力的だよ。
ただし、洋ゲーが左右反転ついてないせいで、
地雷原と化しているのが、最大の問題だと思う。


75: 名無しさん@1周年 2016/05/26(木) 20:06:44.38 ID:5kD+cLwx0
.
https://www.youtube.com/watch?v=UxY_kbWC5kI




         ∧∧  はよ
         ( =゚-゚)
      ≧込ぅ(フ⌒ヽ._   キコキコ 
       ())_())__)).







121: 名無しさん@1周年 2016/05/26(木) 20:22:13.56 ID:Wafz+/AQ0
マイクロソフトは性能を強化した新型Xbox Oneを2017年に発売する。複数の海外メディアが26日に伝えた。

米ゲームメディアPolygonによれば、この「Scorpio」というコードネームで呼ばれる新型Xboxは、Xbox Oneと次世代Xboxの中間的な存在で、E3 2016でその存在が明らかにされるという。

新型Xboxの演算能力はXbox Oneの4倍以上に達し、PS4 NEOの約1.5倍になるとされる。Xbox OneはPS4にフレームレートと解像度で常に後塵を拝しており、マイクロソフトはこの構図を覆したい考えだ。

http://i.imgur.com/9JR1U1I.png
9JR1U1I


ソフトウェアについては、PS4 NEOの場合同様に旧機種で動作したタイトル全てに対応する方向だ。また、新型Xbox Oneは技術的にVRデバイスOculus Riftに対応可能であるという。マイクロソフトは昨年夏にOculus社とのパートナーシップを締結しており、両社の関係は良好だ。

マイクロソフトは当初、2016年中にこの新型Xbox発表する計画はなかったという。しかしPS4 NEOが予想より早く登場するという見方を受け、発表を早める模様だ。

Sources: Xbox One getting huge upgrade in 2017, slim model later this year
http://www.polygon.com/2016/5/25/11774294/xbox-one-slim-one-two-scorpio

146: 名無しさん@1周年 2016/05/26(木) 20:37:08.42 ID:5VFCuhPG0
>>121
箱○のソフトが動けば買いたい









217: 名無しさん@1周年 2016/05/26(木) 21:59:40.77 ID:cbp8Ky7P0
なんでこれアクセス数が1000万もあるんかな? (´・ω・`)

https://www.youtube.com/watch?v=O6NvsM49N6w&index=2&list=RD7RGTFmF-brI




286: 名無しさん@1周年 2016/05/26(木) 22:41:28.92 ID:cbp8Ky7P0
新次元ゲイム ネプテューヌV IIをつい先日知った俺。

https://www.youtube.com/watch?v=17xzwSD6Gow








288: 名無しさん@1周年 2016/05/26(木) 22:43:17.52 ID:6Y0h8z260
PS4持ってるけどほとんど洋ゲーしか無くて国内で売れてないのがよく分かる
ブロキャもみんな外人ばっかだよ。
オンラインが有料だから、過疎る速度も早いんで特定のゲーム以外快適に遊び続けることができない

339: 名無しさん@1周年 2016/05/26(木) 23:16:28.91 ID:rafmH2mD0
VRでMGSやエースコンバットみたいなソフト出たらやってみたい

347: 名無しさん@1周年 2016/05/26(木) 23:21:46.69 ID:q7pbUkas0
>>339
一応、 エーコンのナンバリングタイトル、 エースコンバット7 (VR対応)が
アナウンスされてるけど。  まだ発売日とか、具体的な部分はわからんね。
http://www.gamespark.jp/article/2016/02/19/63866.html
でも ナムコ公式で発表してるから、まあ出るのは間違いないと思う。
http://ace-7.bn-ent.net/








352: 名無しさん@1周年 2016/05/26(木) 23:24:26.81 ID:ZtXbsY/R0
サイバーエージェント
売上高 2544億円(23.9%増) →2016年9月期の業績見通し:3000億円(17.9%増)
営業利益 327億円(47.4%増)
経常利益 323億円(45.6%増)
純利益  148億円(54.8%増)
総資産 1312億円
自己資本 667億円
資本金   72億円
有利子負債 1億円
従業員数 3511人
代表作(セールス順)
 戦国炎舞-KIZNA-、グランブルーファンタジー、アイドルマスターシンデレラガールズ
  ドラゴンクエストモンスターズスーパーライト、夢王国と眠れる100人の王子様、ジョーカー~ギャングロード~
>>2016年中に日本最大のゲーム会社になる見通し



スクウェアエニックス
売上高 1679億円
営業利益 164億円
経常利益 170億円
純利益  98億円
総資産 2119億円
自己資本1545億円
資本金  239億円
有利子負債 71億円
従業員数 3937人
代表作
 ドラゴンクエスト、ファイナルファンタジー
※家庭用ゲームはここまで落ちた








396: 名無しさん@1周年 2016/05/27(金) 00:23:43.88 ID:pDhCTUIq0
VRが発売されて戦闘機のコクピットにリアルにいるような感覚にさせてくれたら買う。
視界がバカ広いかどうか。ただの60型テレビ相当とかなら買わない。
つかリッジだよ。PSっつったらリッジ必須だし。

419: 名無しさん@1周年 2016/05/27(金) 00:44:40.01 ID:nyUsGgtE0
「これはゲームプレイの画面です。」
https://www.youtube.com/watch?v=yO2JaW6iAf8


「うん、GTX660と同程度だとこれくらいが限界だよねー」
「洋ゲーならSteamで買ってPCでやった方がもっと綺麗だよねー」

>>396
現在時点でのVRの問題点「空き部屋が無いと無理」w
http://www.4gamer.net/games/329/G032967/20160409006/

425: 名無しさん@1周年 2016/05/27(金) 00:48:51.25 ID:2bIcZ3RL0
>>419
CM中央に文字出しっ放しというセンスのなさ・・
ジャップソニーはダメだな

460: 名無しさん@1周年 2016/05/27(金) 02:13:06.06 ID:OkmpDERP0
>>419
PS4の本気でこの程度なのか
PCゲームには到底勝てんな







461: 名無しさん@1周年 2016/05/27(金) 02:14:22.57 ID:OkmpDERP0
VRって何度も何度もオタクが過度に期待しては失敗してきたけど、今回も失敗すると思う
性能的にはやっとまともになってきたけど、ゴーグルがデカすぎる
せめて水中メガネぐらいにならんもんか

464: 名無しさん@1周年 2016/05/27(金) 02:34:31.69 ID:nyUsGgtE0
>>460
PS4だと洋ゲーでの最低スペックをギリギリ満たす程度の性能しか無く、
ハイクオリティ画像でのプレイが無理w
日本製のハードスペックから逆算したグラフィッククオリティのゲームなら余裕だが

洋ゲー本場のONEはPCスペック寄りの上位機種を近々に発表予定っぽい
(言うまでも無く日本では売れない)
http://www.4gamer.net/games/990/G999025/20160526028/

>>461
低解像度ならスマホ使えばダンボールで自作可、コンパクトなキットも安く売られてる
スマホVR用のアプリも各種出てる







93: 名無しさん@1周年 2016/05/26(木) 20:14:08.73 ID:mTR4NJuB0
PS4買った数日後に4.5の噂が出て泣いたわw

143: 名無しさん@1周年 2016/05/26(木) 20:35:13.05 ID:KbONc6Zp0
中国人とインド人合わせて30億人居るのに
たったの4千万台


166: 名無しさん@1周年 2016/05/26(木) 20:52:46.88 ID:M11a95V5O
PS5が出る頃に買えば
安く買えてええやろ

168: 名無しさん@1周年 2016/05/26(木) 20:54:47.02 ID:hp0fJGeN0
>>166
今PS3買おうと思うか?







472: 名無しさん@1周年 2016/05/27(金) 03:36:00.12 ID:Q4jhsJmw0
任天堂 岩田 2003年
例えば携帯電話にゲーム機能が内蔵されたとして、
電話がかかってきたときに電池がなくなってしまったというようなことが許容できるでしょうか。
私は多機能ハードこそが答えなんだという論調には同意できません。



任天堂社長 岩田聡 2009年
「『携帯電話が脅威である』という話を、これで何回言われたかな」という感じがします。」
「「携帯電話が携帯型ゲーム機を飲み込む」と言っていた人は、今どう責任を取っているのかちょっと聞きたいくらいです。」



任天堂・岩田社長「ソーシャルゲーム(ガチャ課金システム)のようなビジネスは絶対に長続きしない」
2013/01/29
http://diamond.jp/articles/-/31082?page=6



任天堂がスマホアプリに参入しない理由。岩田社長「コンテンツの価値を守る動機が無い所に行くのは大変」
2014/12/27
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20141226033/index_4.html



岩田「スマホに同社ゲームソフトを移植することは絶対ない」
2015/02/19
http://www.gizmodo.jp/2015/02/iphone_646.html



http://gamebiz.jp/?p=141440

任天堂<7974>とディー・エヌ・エー(DeNA)<2432>は、この日(3月17日)、
業務・資本提携共同記者会見を東京都内で開催し、任天堂の岩田聡社長と、DeNAの守安功社長が出席した。
今回発表された提携では、両社は、任天堂のIPを活用したスマートデバイス向けのゲームを共同開発し、
グローバル向けに配信するほか、PC・スマートフォン・タブレットなど多様なデバイスに対応した
新しい会員制サービスの共同開発を行うとのことだった。






    ____
   ⊂____⊃
       /\
 /  ̄ /   \ ̄ヽ
/   /      \  ヽ
二二二______二二ヽ
       /  \    l
    _∠二i、  ,i二ゝ、   l
   ノ─(<・)-(<・)-l ノ ポケモンFEぶつ森の課金ガチャでお前らから搾り取るんでよろしく
(ヽイ〃   ̄ つ  ̄  `l_,/
(__i    、___,、__ノ  |_)
ヽl     -二二- //
 ゝ、   ____ノ /      
// \   ___ノ\








540: 名無しさん@1周年 2016/05/27(金) 08:36:58.25 ID:G/h1VY1H0
2016年5月 世界累計販売台数 

3DS 5790万台 
PS4 4070 
箱 1 2110 
Vita 1390 
WiiU 1290

483: 名無しさん@1周年 2016/05/27(金) 07:00:59.88 ID:itkvf0qz0
世界ではゲームは凄い売れてるんだが
何故か日本のメーカーなのに日本で売れない

493: 名無しさん@1周年 2016/05/27(金) 07:14:26.91 ID:OuC130Eh0
FF7のリメイクも3本に分けるらしいからなあ
戦闘もアクション性を上げるとか、そういうのいらないんだよ・・・

495: 名無しさん@1周年 2016/05/27(金) 07:17:03.80 ID:ikV+n+y70
まだマーケット生きてるんだなあ。
日本じゃまるで売れないのに。

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