(´-`).。oO(一晩で課金アイテムの価値が5分の一とか斬新なハイパーデフレだな・・・)

 

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666: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/07/09(木) 00:18:50.72 ID:mrgn+s0j.net



結局、竜玉の価値が把握できるとこまでぷれいしなかったんだけど
「2)バランス変更に伴うクエスト報酬の変更」
で竜玉が1個100円から20円になるんだよね

○サブシナリオ(外伝)クリア報酬 竜玉1個→5個へ変更
これはわかる左右とも100円

○メインシナリオクリア報酬       竜玉1個→3個へ変更
○絆シナリオクリア報酬         竜玉1個→3個へ変更
これは変更後の報酬を100円から60円に下げるってこと?
よくわからない


 

 
693: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/07/09(木) 00:54:32.19 ID:XveClZnv.net



 当初、竜玉の価格設定を1個あたり100円で想定しクエスト報酬の仕様設計をしておりましたが、

ガチャ1回1500円
頭にタコ焼きでも詰まってんのか


 
698: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/07/09(木) 00:59:59.67 ID:47S3MvGn.net

>>693
ガチャ1回を玉5個で想定していてクエスト設計をしていたけど
設計前の15個になっていたまま正式開始なんてありえるのかな
それで5個に直すならいくらか筋が通るんだけど結局15個で設計してるし

 
705: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/07/09(木) 01:03:26.59 ID:eErNdOFF.net

>>693
お知らせは分かりにくい文章だけど
開発当初は竜玉1個100円のバランスで作っておりクエスト報酬もそれを踏まえての数でしたが
(アプリをリリースする際に)竜玉1個20円へバランス調整したところそれが反映されておらず非常に少ない数になっていました
といいたいんだと思う

 
709: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/07/09(木) 01:06:16.34 ID:eErNdOFF.net

>>705
自己レスだけどガチャだけ1個20円が反映されて
クエスト報酬だけ反映されてませんでしたっていうのも信じにくい話だけどな

 
710: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/07/09(木) 01:09:54.50 ID:XveClZnv.net

>>705
なるほど、100円1個だったのを100円5個にしたのね
もともとガチャ1回玉5個でやろうとしてたみたいだけど少なくとも5月のニコ生で画面見せた時はもう15個だったな
どんだけ放置してたんだよタコ焼き野郎

 
694: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/07/09(木) 00:56:55.40 ID:dooKm9qH.net

1回ガチャ1500円のゲームって今まであった?w

 
716: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/07/09(木) 01:15:18.05 ID:Lc7PBwZF.net



ガチャの確率低すぎ→想定より低い確率になっていた
敵が強すぎ→修正前のデータに戻っていた
竜玉全然手に入らない→バランス調整が反映されてなかった

言い訳のオンパレードたこ焼き


 

 
678: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/07/09(木) 00:29:35.47 ID:eErNdOFF.net



バランス調整ミスってたことを認める
→このレベルのバランスの悪さがわからないとか運営として致命的で今後に期待が持てない
不具合と言い通す
→軽くテストプレイするだけで絶対わかるレベルの不具合見逃すとか運営と開発ともに致命的で今後に期待が持てない
うん、どっちでも同じだこれ

というかこの調子でボードゲームの連携どうなるんだ・・・観客としてはワクワクだが
実際やってるプレイヤーは阿鼻叫喚になるの目に見えてるぞ


 
680: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/07/09(木) 00:30:55.87 ID:xW6iloUf.net

       ヽ.\  ,レ-――-'<、 _ノ /
`‐/_____\- '         人_ト、__ノ、_,ヘノ\_ノヽノ、
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